FICHA
CONSOLA: GAMEBOYADVANCED
AÑO: 01/12/2003
IDIOMA: ESPAÑOL
SERVIDORES: MEGA | GOOGLEDRIVE
INFIRMACIÓN
Si bien incorpora elementos del juego original y, en general, sigue la misma trama, Sword of Mana tiene una nueva mecánica de juego y una historia mucho más complicada. Elimina elementos de la serie Final Fantasy, presentes en el juego de Game Boy, como una táctica de marketing, mientras agrega elementos y estilos artísticos de juegos posteriores de la serie. La trama se modifica para permitir al jugador seguir las historias paralelas del héroe o la heroína, y la historia y el diálogo se amplían en comparación del original.
La jugabilidad de Sword of Mana es más completa a la jugabilidad de Mystic Quest, posee elementos agregados de juegos posteriores de la saga Seiken Densetsu. Como los demás juegos de la serie, Sword of Mana muestra una perspectiva de vista desde arriba, en la que los personajes van por el terreno y luchan contra criaturas hostiles. A diferencia del juego original, este está a color, no está compuesto de mosaicos cuadrados y el jugador no está restringido a moverse solo en las direcciones cardinales.
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