TITULO: HAJIME NO IPPO: THE FIGHTING!
CONSOLA: GAMEBOYADVANCED
AÑO: 13/12/2002
IDIOMA: INGLES
TRADUCIDO: Markliujy & BRPXQZME
UPLOADER: SSOMBRA
SERVIDORES: MEDIAFIRE/MEGA
CONSOLA: GAMEBOYADVANCED
AÑO: 13/12/2002
IDIOMA: INGLES
TRADUCIDO: Markliujy & BRPXQZME
UPLOADER: SSOMBRA
SERVIDORES: MEDIAFIRE/MEGA
Hajime no Ippo: The Fighting es un juego de boxeo basado en el manga / anime Hajime no Ippo . Ippo es un chico tímido que ayuda a su madre a administrar su negocio de pesca. Como está ayudando a su madre, casi no tiene tiempo para hacer amigos, por eso los matones siempre se molestan con el pobre Ippo, pero un día, mientras los matones golpeaban a Ippo, un extraño llamado Takamura lo salvó. Luego, Ippo fue llevado a un gimnasio de boxeo y descubre su potencial como boxeador.
El juego tiene 5 modos; Modo Historia, Torneo, VS, Sparring y Personalizar.
El modo historia sigue el viaje de Makunouchi Ippo desde su combate con Miyata Ichirō hasta su segundo combate contra Sendō Takeshi por el cinturón de peso pluma de JBC . Se salta algunas de sus peleas de la serie como Oda Yūsuke , Fujiwara Yoshio , Jason Ozuma , Kobashi Kenta y Ponchai Chuwatana . También tiene a Ippo luchando contra Shigeta Akira después de perder ante Date Eiji en lugar de luchar contra Ponchai.
-Controles:
La operación es solo botón cruzado, A, B, R. A grandes rasgos, el botón de cruz corresponde al movimiento del personaje, el botón A a la evasión, el botón B al ataque y el botón R al comando especial.
Para golpes, combine el botón cruzado y el botón B. Todos los personajes tienen cinco tipos comunes: jab (B), recto (→ + B), gancho de izquierda (← + B), izquierda superior (↑ + B) y cuerpo izquierdo (↓ + B).
Las operaciones comunes para la defensa son agacharse (A), barrer hacia atrás (↑ + A), agacharse oblicua derecha (→ + A), agacharse oblicua izquierda (← + A). Dependiendo del personaje, el agacharse diagonal puede estar balanceándose.
-Combinaciones:
Además de estas operaciones básicas, se preparan una gran cantidad de "golpes combinados" para cada personaje. Esto es que presionando el botón con buen tempo, es posible jugar el ataque continuo con el gancho y la parte superior mezclada. Primero, describamos un ejemplo de golpe combinado a continuación.
B · B (Jab Jab)
B · → + B (jab · derecho recto)
B · + + B (jab · arriba a la derecha)
B · + + B · + + B (jab · gancho derecho · izquierdo superior)
B · + + B · B · + + B (jab · gancho derecho · gancho izquierdo · superior derecho) ← + B · B · B · → B (gancho izquierdo · gancho derecho · gancho izquierdo · recto)
El juego tiene 5 modos; Modo Historia, Torneo, VS, Sparring y Personalizar.
El modo historia sigue el viaje de Makunouchi Ippo desde su combate con Miyata Ichirō hasta su segundo combate contra Sendō Takeshi por el cinturón de peso pluma de JBC . Se salta algunas de sus peleas de la serie como Oda Yūsuke , Fujiwara Yoshio , Jason Ozuma , Kobashi Kenta y Ponchai Chuwatana . También tiene a Ippo luchando contra Shigeta Akira después de perder ante Date Eiji en lugar de luchar contra Ponchai.
-Controles:
La operación es solo botón cruzado, A, B, R. A grandes rasgos, el botón de cruz corresponde al movimiento del personaje, el botón A a la evasión, el botón B al ataque y el botón R al comando especial.
Para golpes, combine el botón cruzado y el botón B. Todos los personajes tienen cinco tipos comunes: jab (B), recto (→ + B), gancho de izquierda (← + B), izquierda superior (↑ + B) y cuerpo izquierdo (↓ + B).
Las operaciones comunes para la defensa son agacharse (A), barrer hacia atrás (↑ + A), agacharse oblicua derecha (→ + A), agacharse oblicua izquierda (← + A). Dependiendo del personaje, el agacharse diagonal puede estar balanceándose.
-Combinaciones:
Además de estas operaciones básicas, se preparan una gran cantidad de "golpes combinados" para cada personaje. Esto es que presionando el botón con buen tempo, es posible jugar el ataque continuo con el gancho y la parte superior mezclada. Primero, describamos un ejemplo de golpe combinado a continuación.
B · B (Jab Jab)
B · → + B (jab · derecho recto)
B · + + B (jab · arriba a la derecha)
B · + + B · + + B (jab · gancho derecho · izquierdo superior)
B · + + B · B · + + B (jab · gancho derecho · gancho izquierdo · superior derecho) ← + B · B · B · → B (gancho izquierdo · gancho derecho · gancho izquierdo · recto)
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