FICHA
OTRO TITULO: 007: El Mundo Nunca Es Suficiente
CONSOLA: NINTENDO 64
AÑO: 01/12/2000
IDIOMA: ESPAÑOL
TRADUCIDO POR:: IlDuci
SERVIDORES: MEGA
INFORMACION
El juego se ejecuta en un motor completamente nuevo que fue adaptado para aprovechar al máximo las fortalezas de Nintendo 64. Aunque Eurocom utilizó material de producción original para recrear auténticamente los ambientes de la película, la compañía añadió elementos para ayudar al diseño del juego, incluida una misión que tiene lugar en el metro de Londres. El juego es compatible con el Nintendo 64 Expansion Pak, que proporciona gráficos mejorados y efectos visuales, pero un controlador Pak es necesario para guardar el progreso del jugador a través del juego.
El juego sigue de cerca la trama de la película. El agente del MI6, James Bond, es enviado a Bilbao, España para reunirse con un banquero suizo y recuperar dinero para Robert King, un amigo de M que compró un informe clasificado del Departamento de Energía Atómica de Rusia. Se cree que el informe, que fue tomado de un agente del MI6 muerto, contiene información sobre terroristas que han atacado el oleoducto de King en Kazajstán. Bond le pregunta al banquero quien mató al agente del MI6, pero rápidamente es asesinado por un asesino antes de que pueda revelar el nombre. Bond escapa con el dinero y lo lleva a la sede del MI6 en Londres. Un grupo terrorista lanza entonces un ataque contra el cuartel general del MI6, lo que obligó a Bond a perseguir al asesino a través de una estación de metro de Londres.
Jugabilidad:
Su Jugabilidad es bastante similar a Goldeneye 007. Los controles en la versión de Nintendo 64 son los mismos que en Goldeneye 007. Se dispara con el boton Z, Se mueve con el Joystick, Cambia de arma con A, Abre puertas con B, pero con los botones C arriba y abajo se salta y agacha respectivamente.
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