Project X Zone [3DS][INGLES]

29.3.25 0

FICHA

TITULO: PROJECT X ZONE
CONSOLA: NINTENDO 3DS
AÑO: 05/07/2013
IDIOMA: INGLES
REGION: EUROPA
FORMATO: .3DS | DESENCRIPTADO
SERVIDORES: ZIPPYSHARE

INFORMACIÓN

Project X Zone (pronunciado como "Project Cross Zone") es un videojuego de rol táctico crossover para Nintendo 3DS desarrollado por Monolith Soft con la colaboración de Capcom y Red Entertainment, y publicado por Namco Bandai Games. Es la secuela de Namco × Capcom y presenta personajes de Namco Bandai, Capcom y Sega. Project X Zone recibió críticas mixtas y positivas tras su lanzamiento; elogiaron el reparto, el sistema de combate y la presentación del juego, pero criticaron su jugabilidad repetitiva y su argumento confuso.

Historia:
Mii Kouryuji, la última descendiente del clan Kouryuji, y su tutor, el detective privado Kogoro Tenzai, buscan la Piedra Portal, la reliquia del clan Kouryuji. Mientras investigan el paradero de la Piedra Portal, se unen a un amplio elenco de personajes afectados por extraños portales que aparecen en sus mundos y luchan contra villanos que se han aprovechado del caos causado por el colapso de las divisiones entre los mundos.

Jugabilidad:
Las etapas de Project X Zone se desarrollan en ubicaciones basadas en cuadrículas de los numerosos títulos crossover del juego. Cada unidad aliada se compone de dos personajes (por lo tanto, se denomina Unidad en Pareja), aunque se puede añadir un tercer personaje (o "Unidad Individual") para asistencia una vez por batalla. A diferencia de Namco × Capcom , las unidades pueden moverse libremente dentro de su radio de acción en el mapa de campo, sin penalización por acceder a cofres del tesoro u objetos destructibles antes de atacar.

El sistema de batalla se denomina Cross Active Battle System (Sistema de Batalla Cruzada Activa), en el que al presionar el botón A junto con el pad circular se realizan hasta cinco combos de ataque básicos. Otros elementos de juego incluyen el Ataque de Apoyo, que permite al jugador solicitar la asistencia de un aliado cercano, y el Golpe Cruzado, que congela al objetivo durante ataques simultáneos de varias unidades. Además, el jugador puede activar Golpes Críticos conectando su siguiente ataque justo antes de que el objetivo toque el suelo tras el primero. A medida que las unidades del jugador infligen daño, su indicador de Poder Cruzado (XP) se llena y puede usarse para ataques especiales y movimientos defensivos en el mapa. El daño infligido mediante Golpes Cruzados puede llenar este indicador hasta un 150 %.

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