Digimon World [PS1][ESPAÑOL]

4.8.25 0

FICHA

TITULO: DIGIMON WORLD
CONSOLA: PLAYSTATION
AÑO: 06/07/2001
IDIOMA: ESPAÑOL
TRADUCCION POR: Dark_Kudoh, Loud Kuyuki y uzuhenry
REGION: JAPON | NTSC-J
GAME ID: SLPS-01797
SERVIDORES: MEDIAFIRE | DEPOSITFILES

INFORMACIÓN

Digimon World (デジモンワールド, Dejimon Wārudo) es un videojuego de la franquicia basado originalmente en los V-Pets, el cuál da inicio a la serie de videojuegos Digimon World, siendo el primer juego de Digimon lanzado para la consola PlayStation y luego siendo porteado solamente en Corea del Sur para el sistema operativo windows. Al haber salido al mercado antes que la serie de TV (Digimon Adventure), esta basado estrictamente en los V-Pets. El juego consiste en criar a un Digimon desde su etapa bebe, hasta hacerlo evolucionar a su forma mas poderosa. El Digimon eventualmente morirá con la edad, revirtiéndose a un Digitama y renaciendo de nuevo. Para criar un Digimon, el jugador deberá entrenarlo, consentirlo o regañarlo según la ocasión, darle de comer, llevarlo al baño, o llevarlo a descansar cuando haya entrenado mucho.

Historia:
La historia comienza cuando un pequeño grupo de niños está jugando con sus V-Pets, el protagonista se acerca y emocionado presencia un combate entre Metalgreymon y MetalMamemon en estos dispositivos. Cuando el muchacho llega a su casa, se da cuenta de que una luz sale resplandeciendo desde su dormitorio, la cuál lo dirige hacia su dispositivo V-Pet, y mientras está siendo dirigido hacia el mundo digital, un Koromon lo interrumpe intentando hablar con él. Al llegar, se da cuenta que fue invocado a la Isla File por Jijimon para que salve la Isla. Los Digimon han perdido sus memorias, y se han vuelto salvajes, abandonando la Ciudad File, la metrópolis de la Isla. AL darse cuenta de la situación, decide ayudar ante el peligro a los digimon, volver a reclutarlos para poder repoblar la metropoli. A medida que progresa la trama, el muchacho descubre los malvados planes de Analogman y se decide a salvar la Isla File.

Jugabilidad:
La mecánica del juego gira en torno a la crianza de un Digimon desde su estado huevo, que eclosiona en un nivel de novato, pasando por el de aprendiz, novato, campeón y, con esfuerzo, el definitivo. Un compañero Digimon se desvanecerá con la edad y eventualmente volverá a su estado huevo, por lo que el jugador deberá criarlo de nuevo.

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IMAGENES


DUDAS + PREGUNTAS

▪︎Versión parcheada de la versión ntsc-j (japonesa). La edición japonesa es la que mejor funciona, la que menos bugs tiene.
▪︎Al ser una versión japonesa, el botón de acción es el O/B y para cancelar es el botón X/A.
▪︎Si encuentras un dato paradoja, deberías llevarlo al cuarto de atrás de casa de jijimon.

PROBLEMAS CONOCIDOS

▪︎Bug del banco:
Al abrir el menú del banco, las dos listas no se muestran correctamente. Este fallo es únicamente visual.
Esto se puede solventar simplemente bajando hacia abajo y volviendo a subir en la lista para que los objetos se muestren correctamente. Así mismo, los objetos que se muestran entre el banco y el inventario se alternan al mover objetos de uno al otro.

▪︎Bug al vender cartas:
Al intentar vender cartas, las cifras de unidades y precio se descolocan. Este fallo es únicamente visual.
El precio es el mismo, es un bug leve que no hemos podido solucionar.

▪︎Bug al ser herido:
Al resultar herido, el mensaje dice "xmon dio está herido". Este fallo es debido a la construcción de los mensajes en japonés. Es un bug sólo visual.

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