FICHA
CONSOLA: PLAYSTATION PORTABLE
AÑO: 09/02/2007
IDIOMA: ESPAÑOL
REGION: EUROPA
GAME ID: UCES00421
SERVIDORES: MEDIAFIRE
INFORMACIÓN
Trama:
Tras los acontecimientos del juego anterior, los ninjas de Asuka reconstruyeron con éxito su aldea. La historia comienza cuando Goh recibe una carta de la líder de la Fe Amurita, Lady Sadame, en la que se afirma que el señor de la provincia de Fudo, Kagetora Akame, contrató al líder ninja de Taraba, Kabuto, para robar sus documentos. El señor de Utakata, Nobuteru Ichijo, planea casarse con la hija del señor vecino, la princesa Azami, pero su padre solo aceptará si Goh elimina al ninja de Kenobi. El día de la boda, unos misteriosos bandidos atacan a Ichijo, pero son detenidos por Goh, quien es enviado a investigar. Goh descubre que tres generales samuráis han estado traicionando a Ichijo, captura a uno de ellos y descubre que Miroku, la sacerdotisa de Sadame, fue la responsable del incidente de la boda. Los documentos que recupera de Akame eran los diarios de Sadame, en los que se afirma que la Fe Amuritha es solo su creación. Goh se dirige al convento de Miroku, la derrota y desaparece repentinamente. Por la mañana, Zaji y Kinu buscan a Goh en el convento, pero solo encuentran los cadáveres de Miroku y sus seguidores. Kinu, con voz triste, dice: «Nos abandonó otra vez».
Jugabilidad:
La jugabilidad general es muy similar a la de Shinobido: Way of the Ninja , con algunas diferencias. A diferencia de su predecesor, el juego no cuenta con un generador de misiones que permitiera a los jugadores elegir su alianza con un señor de la guerra. En su lugar, se recorre un mapa que permite al jugador seleccionar misiones. Al completar misiones, se desbloquean nuevas misiones y personajes jugables. Debido a la diferencia en el sistema de control en comparación con Way of the Ninja, Tales of the Ninja solo permite acceder directamente a cuatro elementos.
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