FICHA
CONSOLA: PLAYSTATION
AÑO: --/12/1997
IDIOMA: ESPAÑOL
REGION: EUROPA | PAL
GAME ID: SCES-00967
SERVIDORES: MEGA
INFORMACIÓN
Trama:
El juego empieza justo donde acaba Crash Bandicoot al caer Cortex de su nave en la pelea con Crash y azota en una mina, donde halla un cristal fucsia. Un año más tarde, N. Gin le hace ver a su compañero que necesitarán el Cristal Maestro (que ya poseen) y los 25 Cristales Esclavos, distribuidos en la Tierra (más preciso en países y regiones del mundo), el problema es que debido a que Crash acabò con la mayoría de las Fuerzas Operativas y ya no quedan ninguna. Cortex dice que si no hay más amigos a su servicio, usará a su enemigo. Crash, comodamente acostado en la playa, es interrumpido en su descanso por su hermana Coco, quien le pide encontrar pilas para su computadora. Crash, en la búsqueda, es enviado a un cuarto de teletransportación por Neo Cortex, quien le menciona la misión de conseguir los 25 cristales.
Jugabilidad:
Cortex Strikes Back es un videojuego de plataformas en el que el personaje del jugador es el titular Crash Bandicoot. El objetivo es reunir veinticinco cristales para su némesis, el Doctor Neo Cortex. Los cristales están repartidos entre veinticinco niveles diferentes, a los que se puede acceder a través de una «Warp Rooms», que son las áreas centrales del juego. Una fase se completa al recolectar su cristal respectivo y llegar al final de su camino, lo que devuelve al Warp Room. Cada sala contiene cinco niveles. Cuando se completan, el jugador debe derrotar a un jefe antes de obtener acceso a la siguiente Warp Room. El usuario recibe una cierta cantidad de vidas, que se pierden cuando es atacado por un enemigo, o cae al agua o a un pozo. Si se queda sin vidas, el juego termina. Sin embargo, se puede continuar seleccionando «Sí» en «¿Continuar?» en la pantalla de Game Over.
"Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (PS1), AQUI"


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